Diskussion zum Thema Fantasy - Rollenspiel
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Diskussion zum Thema Fantasy - Rollenspiel
Kurze - knappe Info: mit dem 20-seitigen Würfel (kurz: W20) wird ein möglicher Treffer ausgewürfelt, oder eine Probe auf eine Fähigkeit ausgewürfelt. Ein SEHR wichtiger Würfel, der über "Tod oder Leben" des Rollenspielcharkters entscheiden kann. Daher haben wir ALLE dutzende von Würfeln immer dabei und würfeln die unterschiedlichen Würfel am Tag des Spieles aus - von wegen "schlechtem Charma des Würfels" und so....
Zuletzt von Frank Kelle am Fr 24 Jul 2009, 20:09 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Frank Kelle- Admin
Re: Diskussion zum Thema Fantasy - Rollenspiel
Pendragon schrieb:wird das dann auch so ein Aushilfsmagier wie du,Frank?
Ich glaube es würde nix bringen, wenn ich meinen Spielbogen des Hauptchars (Kämpfer/Zauberkundiger der 13/14 Stufe) hier zeige... Da hat ein ALTER Drache nix mehr zu lachen...
Frank Kelle- Admin
Re: Diskussion zum Thema Fantasy - Rollenspiel
Pendragon schrieb:wird das dann auch so ein Aushilfsmagier wie du,Frank?
Als alter Diablo Spieler kann ich dir sagen das ein gut ausgebildeter Necro dir das Leben ganz schwer machen kann!
John-H.- Co - Admin
Re: Diskussion zum Thema Fantasy - Rollenspiel
So siehts aus John - Ein Auszug aus dem Zauberbuch von Endor Silberschweif, Elf - Landlord und Windreiter
1. Grad (7)
1)Freundschaft (Opfer -4) 10) Tor zuhalten
2)Licht
3)Magisches Geschoß 1W4+1 (5x)
4)Schutz vor Bösem
5)Rückruf des Todes
6)Brennende Hände 1W3 + 10
7)Magie entdecken
8)Magie Lesen
9)Teners schwebende Scheibe
2. Grad (6)
1)Säurepfeil 2W4 +1
2)Nebelwolke
3)Schweben
4)Klopfen oder Tür zuhalten
5)Spiegelbild 1W4 + 2
6)Narrengold 160cm³ pro Stufe, min 150GM, RW!
7)Netz (Opfer -4)
3. Grad (5)
1)Feuerball 1 W6 (10x) 6m Radius 7) Windstoß
2)Hellhören Acht Magie bannen
3)Personen festhalten (Opfer -4)
4)Gesinnung vortäuschen
5)Zungen
6)Explosive Rune 6W4 auf Lesenden und 3m Durchm.
4. Grad (4)
1)Fluch brechen 7) Feuerwand 2W6+13
2)Steinhaut 1W4+6 Acht Graben
3)Monster herbeirufen 2
4)Selbstverwandlung
5)Dimensionstor (130m Entfernung)
6)Eissturm 3W10 in 12m Durchm. oder 24m Eisregen
5. Grad (4)
1)Phantommagie
2)Steinwand
3)Leomunds geheime Truhe
4)Äußerlichkeiten
5)Tote beleben
6)Halbphantommonster
7)Fels zu Schlamm
6. Grad (2)
1)Stein zu Fleisch (0,25 cm³ pro Stufe)
2)Fleisch zu Stein
3)Wiedergeburt
4)Phantom
7. Grad (1)
1)Finger des Todes (2WAcht +1 bei gegl. RW)
1. Grad (7)
1)Freundschaft (Opfer -4) 10) Tor zuhalten
2)Licht
3)Magisches Geschoß 1W4+1 (5x)
4)Schutz vor Bösem
5)Rückruf des Todes
6)Brennende Hände 1W3 + 10
7)Magie entdecken
8)Magie Lesen
9)Teners schwebende Scheibe
2. Grad (6)
1)Säurepfeil 2W4 +1
2)Nebelwolke
3)Schweben
4)Klopfen oder Tür zuhalten
5)Spiegelbild 1W4 + 2
6)Narrengold 160cm³ pro Stufe, min 150GM, RW!
7)Netz (Opfer -4)
3. Grad (5)
1)Feuerball 1 W6 (10x) 6m Radius 7) Windstoß
2)Hellhören Acht Magie bannen
3)Personen festhalten (Opfer -4)
4)Gesinnung vortäuschen
5)Zungen
6)Explosive Rune 6W4 auf Lesenden und 3m Durchm.
4. Grad (4)
1)Fluch brechen 7) Feuerwand 2W6+13
2)Steinhaut 1W4+6 Acht Graben
3)Monster herbeirufen 2
4)Selbstverwandlung
5)Dimensionstor (130m Entfernung)
6)Eissturm 3W10 in 12m Durchm. oder 24m Eisregen
5. Grad (4)
1)Phantommagie
2)Steinwand
3)Leomunds geheime Truhe
4)Äußerlichkeiten
5)Tote beleben
6)Halbphantommonster
7)Fels zu Schlamm
6. Grad (2)
1)Stein zu Fleisch (0,25 cm³ pro Stufe)
2)Fleisch zu Stein
3)Wiedergeburt
4)Phantom
7. Grad (1)
1)Finger des Todes (2WAcht +1 bei gegl. RW)
Frank Kelle- Admin
Re: Diskussion zum Thema Fantasy - Rollenspiel
WAS WIRD DAS DENN HIER?
Ein Trööt über Spielanleitungen?
Oder wird bei dem Nekromonger endlich mal der Quast geschwungen?
Allesamt sabbelig wie die Waschweiber.......
Ein Trööt über Spielanleitungen?
Oder wird bei dem Nekromonger endlich mal der Quast geschwungen?
Allesamt sabbelig wie die Waschweiber.......
Gast- Gast
Re: Diskussion zum Thema Fantasy - Rollenspiel
Recht haste Daniel, aber was soll man aus Langerweile machen, wenn der Bauherr nicht aus dem Knick kommt!
John-H.- Co - Admin
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